1. 行史館如何提升客戶體驗感

      2003
      行史館作為銀行企業的形象宣傳陣地,已經在很多銀行內部興起,它不僅是銀行歷史的一個展示,也是銀行業務宣傳的一個介紹,也是銀行未來發展的一個憧憬。客戶是銀行服務的對象,行史館需要不斷提升客戶體驗感,才能增加客戶粘度,與客戶之間形成良性的互動,有助于企業的發展。那么如何提升客戶體驗感呢?賽凡策劃建議從以下角度去思考客戶體驗感的問題。



      客戶體驗可以增加對產品的好感度,而且印象深刻持久。因此行史館想要達到宣傳的目的,就要讓用戶參與到展館的活動中來,這樣可以讓客戶更好的理解銀行產品。為了防止參與觀眾過多造成場地擁擠,兩個互動區域距離很遠,中間通過紀念品展示區和觀眾休息區連接。

      以展示參展商形象為目的的互動體驗設計,主要指對公司和展位形象的體驗和了解,可以以多媒體查詢,電子游戲競賽,自助拍照等方式實現。

      以展示展品特點特性為目的的互動體驗設計,能體現設計師創造力的。因為不同的產品類別可以進行互動體驗的方式完全不同,沒有比較固定的設計方式,其賣點的互動體驗設計難度相差很大。

      銀行史館以互動體驗為中心,就是以吸引用戶的參與體驗為首要目標和中心,創造一種由用戶進行選擇和操作,并且能對用戶的反應做出回饋的交互模式。



      以互動體驗為中心,要以創造吸引用戶參與互動體驗的環境為中心,進行展示區域的劃分、展臺的設計和展位的布置。

      將以互動體驗為中心,就是不再為了設計展位而設計,而要以互動體驗統領展位的形象展示、展臺的產品展示以及參展商的宣傳等各方面的策劃和設計;就是要在展前的策劃階段中圍繞企業的參展目標,思考如何用互動體驗吸引更多目標客戶,并采用盡可能多的各種先進手段去實現。
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